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shinobu
Re: NVIDIA : les prochains smartphones aussi puissants que l
Faudrait peut être lire la news avant de commenter, pour résumer on parle de la prochaine génération de portable qui pourrait rivaliser avec le hardware de nos PS3 ou 360.


Et ?
Heureusement que Sony est arrivé sur Portable, la PSP, la PS2 dans la poche, qui l'eu cru ? Parce que voir Nintendo et une 3DS être au niveau voir moins qu'une Wii en 2013....

Ah, et Gaikai + la PS4 + La PSVita = La PS4 dans la poche.

Et les téléphones auront beau être ultra puissant, y'aura toujours des jeux de merdes en 2D flash à 1€ dans les top ventes.
La personne lambda s'en fout complètement des jeux 3D de la mort qui tue je pense.

Un accès SMS/Facebook/YouTube/Angry Birds lui suffit.
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azertyxpp
Re: NVIDIA : les prochains smartphones aussi puissants que l
Faudrait peut être lire la news avant de commenter, pour résumer on parle de la prochaine génération de portable qui pourrait rivaliser avec le hardware de nos PS3 ou 360.

Ça n’empêche que ça n'est pas le même le public et les dev comme les éditeurs ne proposeront pas les mêmes jeux que l'on retrouve sur console justement pour cette raison à quelques exceptions près, et quant bien même si exception il y a comme il a été dit niveau confort et expérience c'est mieux de jouer sur console de salon pour les soft qui nous plaisent.

Il n’empêche que niveau émulation c'est déjà beaucoup plus prometteur, ça veut dire que la prochaine génération de téléphone pourra largement émuler la PS2, NGC, XBOX1, Wii, PSP... et même gérer des upscale HD. Moi qui avait assez de point chez mon opérateur pour prendre le Galaxy Note 2, finalement je vais attendre cette prochaine génération dans la gamme des Galaxy. En plus maintenant il y a de très bon accessoire compatible avec la gamme Galaxy pour clipser une manette en bluetooth compatible avec tous les émulateurs au final on a une expérience avec une manette beaucoup plus confortable que ce que propose la gamme Xperia pour l'émulation.
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Renaudstrato
Re: Le Repaire des Chasseurs de Trophées (TOP 20) - 29.03.20
Salut les loustics,

Rompu après un repas à midi en famille, sans compter au moins déjà 3 kgs de chocolat dans le ventre, je ne pensais pas passer par ici en cet fin d'après-midi ensoleillé (il faut bien enfin avoir un avantage d'habiter sur la Côte d'usure après tous ces jours de pluie) qui va durer plus longtemps avec le changement d'heure. Bientôt l'été ;D !
(EDIT: le temps que j'écrive ce post, nous sommes en début de soirée et le soleil n'est plus ;D ).

Sinon mnkrome, à la façon thisisdog :P , a parfaitement résumé les derniers exploits avec notamment un Ben sur-dopé :o , il manque donc ceux étant arrivés juste après que je ne peux que citer:
- Felipe: depuis quand tu présentes des platines ??? Que t'arrive t'il ? C'est jour de fête c'est ça ?! Bon si c'était pour me remercier, je t'en suis toutefois reconnaissant ma caille ;) !
- ryo: mais quel est donc ce jeu que je ne connais point ? GG quand même :P ;
- Vince: si tu veux rester dans le théme, ce soir il y a Le Prince de Sang Mêlé sur TF1 ;D (même si j'ai une préférence pour le génialissime Toy Story 3 sur M6);
- Alex: à un trophée près, il eut été dommage de ne point platiner un jeu de la sorte (un jour il faudra vraiment que je me penche sur cette licence...ou pas !).
GG en tous les cas avec les 100% qui vont derrière ;) .

Par contre, sans transition, je trouve que tu y vas un peu fort avec le terme "atrocité" :P , étant quand même plutôt au final rangé du coté de Soulmat et Fab, voici donc pour ma part un platine obtenu hier :

39éme platine: God of War, Ascension

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Fan de cette déjà conséquente saga (5 épisodes), l'annonce de ce préquelle ne me rassura pas immédiatement.
Hormis des épisodes PSP moyennement convaincants d'un point de vue scénaristique (surtout Ghost of Sparta), la trilogie de base s'est imposée d'elle même avec notamment un second volet devenu un classique pour la PS2 et un GOW III clôturant de manière épique une aventure aussi charismatique que son héros Kratos.

Alors oui, il est très difficile de surpasser, ou tout du moins d'égaler notamment deux bijoux du "beat them all".
Qu'en est-il justement de cet Ascension ?

Le fan, exigeant ou non, pourra relever facilement quelques défauts (liste non exhaustive):
- un scénario qui sonne assez creux, avec un manque de rythme flagrant,
- un gameplay qui demande beaucoup trop d'esquives ou de contres au détriment des habituels combats bourrins,
- une caméra capricieuse avec parfois des angles qui nous font perdre la bonne visibilité de l'ensemble,
- peu de séquences avec des boss marquants (sauf pour le début et la toute fin),
- juste les lames du chaos en guise d'attirail et du coup des magies peu originales,
- durée de vie assez courte car même en mode difficile, une fois que l'on a compris qu'il ne fallait pas "caramboler", hormis quelques passages délicats (le fameux défi d'Archimède), il y a peu de challenge.


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Alors cet Ascension est-il une simple illusion dans l'histoire de la saga ?


Et pourtant, j'ai quand même une nouvelle fois pris plaisir à découvrir un peu plus en détails le passé "humain" de notre spartiate préféré.

Car paradoxalement certains défauts cités ont aussi leur bon côté.
Le scénario n'est pas si dénué d'intérêt que cela et les Erynies en guise de méchantes sont une bonne idée.
Et on comprend mieux la future vengeance de Kratos, dont la crédibilité est renforcée.
Le fait de n'avoir que les lames du chaos est au fond en cohérence avec l'histoire et la jouabilité gagne en simplicité.

Les énigmes sont de nouveau plus nombreuses (à l'instar de GOW II) et quelques (toutes) petites nouveautés au niveau du gameplay (des finishes sanglants avec esquive, l'utilisation d'armes parsemées par çi par là pour étourdir l'adversaire), des glissades vertigineuses donnent un peu plus de cachet à ce volet.


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Tu n'aimes pas les glissades ? Et pourtant, jeune spartiate, il va falloir s'y mettre dans cet épisode


Bien entendu, tout cela ne serait rien si les caractéristiques techniques, qui ont fait la renommée de la saga, étaient aux abonnés absents.
Et de côté là, on est toujours aussi bien servi: des graphismes fabuleux (terme peu galvaudé) qui éclatent la concurrence, des levels designs toujours aussi fichtrement conçus, une BO majestueuse (le thème principal des autres épisodes a par contre été un peu mis de côté) et une mise en scène spectaculaire jamais démentie (le final en est un parfait exemple).

A l'heure actuelle, je ne peux pas par contre me prononcer sur le multi car je ne l'ai pas testé. Mais par pure curiosité, je m'y pencherai quand même pour vérifier la teneur de ce dernier.
Et puis surtout, je sens bien qu'on y sera obligé pour le 100% avec quelques trophées supplémentaires pour les futurs DLC.
J'ai d'ailleurs apprécié le fait que Santa Monica n'impose qu'un seul trophée multi. concernant l'obtention d'un platine par ailleurs pas bien compliqué et surtout trop court (en 15 heures effectives c'était bouclé).


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Mise en scène et graphismes majestueux vont toujours de paire


En conclusion, j'avais peur d'être déçu, je l'ai été par certains aspects et ce même si j'étais parti sur le postulat de base que je ne pourrai pas de toute façon être aussi émerveillé que pour le troisième épisode (cela serait trop simple sinon).
Mais ce n'est pas pour autant que j'ai envie de vilipender pour la première fois les studios américains avec cet Ascension, qui m'a encore procuré de très belles sensations. Et ce plaisir aurait pu être prolongé par quelques niveaux supplémentaires.



Au passage, grâce à ce 6éme épisode, je suis passé Level 17 .

Désormais, j'ai hâte de m'attaquer à Bioshock Infinite (Soulmat, puisque tu bloques sur le choix d'un jeu à faire, celui-là ne te motive-t'il pas ;) ?) surtout avec les critiques dithyrambiques, renforcées par l'avis plus que positif de Bistou 8) .

Bonne soirée (demain c'est férié :) !) !
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spidermaz
Presentation de Spidermaz
hello tout le monde
1 - Sexe : Masculin
2 - Age : 16ans
3 - Ville : CasaBlanca
4 - Jeu PSVita préféré : J'ai jouer qu'a uncharted donc pour l'instant uncharted
5 - Jeu PSVita le plus attendu : je connais pas vraiment la liste des jeux avenir
6 - Votre style de jeu préféré (RPG, FPS, ...) : Tout les styles a part les jeux de foot
7 - Vos autres consoles : PSP , PS2 j'avais une ps3 , une xbox 360 et une nds avant
8 - Jeu préféré : God Of War , Price Of Persia , Assassin's Creed ...
9 - Temps de jeu moyen par jour : ca depend mais environ
10 - Film préféré : pas vraiment de favori ...
11 - Série préférée : Ezel ... mais j'aime beaucoup les series US
12 - Groupe ou chanteur favori : pas vraiment de favori ...
13 - Autres loisirs : Parkour , Free Running , poker
14 - Un talent particulier : Assez bon en parkour , free running
15 - D'où vient votre pseudo : en fait c'est un ancien pseudo de pspgen que j'ai changer en pokezi
16 - Comment avez-vous connu le site : grace au autres sites gen
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Ishiru
Re: multiMAN 04.30.00 - Compatibilité avec les jeux PS2 Clas
babaookikou Wrote:Faut pas te tromper, la rétrocompatibilité matériel est impossible sur PS3, le blueray ne lis pas les DVD, d'ailleurs même sur PC l'émulateur ps2 peine à être parfait.
Là ce qu'à fait deank c'est juste permettre la lecture d'ISO ps2 en soit on va se retrouvé à l'époque PSP ou tout le monde allait piraté les jeux de la console, et du catalogue de l'ancienne.

Je trouve dommage que Deank ne se concentre pas plus sur des ajouts utile qui ne pourrait pas permettre le piratage. Comme créer des applications pour la console, comme youtube, skype, twitchtv etc ... Y à tant de chose mieux à faire qu'un ISO loader pour soit disant des backups.


C' était l' émulation physique qui posait problème, ils ont par la suite tenté de proposer un émulateur logiciel qu' ils ont finalement abandonné ( probablement pour nous proposer des compilations sur le PSN ). Donc au final oui, Sony s'est bien moqué de ses clients. Et sinon Deank s'est juste servi de travaux d' autres dev et a implanté la fonctionnalité à Multiman que je sache.

Pour ce qui est de Youtube ou Twitch TV, des plugins Showtime existent déjà pour y avoir accès il me semble. N' oublie pas que la PS3 reste une console de salon, ce que la plupart des gens veulent d' une console c'est de pouvoir y jouer. Je ne vois pas vraiment à quoi servirait un logiciel VOIP dessus, sachant que nos PC / Smartphone proposent la même chose de façon beaucoup plus ergonomique.

Au final, la PS3 était supposée ne pas pouvoir par exemple lire du NTFS, des MKV, des jeux PS2 sur console non-rétrocompatible, etc. Le hack nous a prouvé le contraire.
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babaookikou
Re: multiMAN 04.30.00 - Compatibilité avec les jeux PS2 Clas
Faut pas te tromper, la rétrocompatibilité matériel est impossible sur PS3, le blueray ne lis pas les DVD, d'ailleurs même sur PC l'émulateur ps2 peine à être parfait.
Là ce qu'à fait deank c'est juste permettre la lecture d'ISO ps2 en soit on va se retrouvé à l'époque PSP ou tout le monde allait piraté les jeux de la console, et du catalogue de l'ancienne.

Je trouve dommage que Deank ne se concentre pas plus sur des ajouts utile qui ne pourrait pas permettre le piratage. Comme créer des applications pour la console, comme youtube, skype, twitchtv etc ... Y à tant de chose mieux à faire qu'un ISO loader pour soit disant des backups.
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Ishiru
Re: multiMAN 04.30.00 - Compatibilité avec les jeux PS2 Clas
Eh bien, Sony prétendait que la rétrocompatibilité PS2 - PS3 était impossible, les hackeurs l' ont fait ! Comme quoi, c' était vraiment juste une histoire d' argent au final. Cela me rappelle vaguement le PSP ^^. Pour le coup, voilà un argument intéressant de plus en faveur du custom firmware. Bah, ça leur donnera une leçon.

Reste plus qu' à trouver / publier les clefs du PSP emu et l' exploiter, et ce seront toutes les consoles old gen de Sony qui seront supportées par la PS3.

Un émulateur N64 par le biais des avancées sur le Dynarec pourrait être fun aussi ^^.

En tout cas c'est une assez bonne chose pour la scène, surtout au vu du catalogue assez bien fourni de bons jeux PS2 ( FFX, Kingdom Heart, ... )
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scraft95
Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
J'attends toujours que tu me démontres que le hack a un impact positif sur le monde numériques en général...

Je l'ai déjà dis , le hack ne permet que d’améliorer les consoles en leur ajoutant de nombreuses fonctionnalités , en gros de les débrider .
Et je n'ai jamais dis que le hack avait un impact positif pour les studios , mais il n'est absolument pas la raison qui les pousses à mètre la clé sous la porte .
Sniper-jay l'explique très bien d'ailleurs :wink

@sniper-jay: ta vita est crackée ? cela t'apporte quoi de plus ?
Apparemment plus de problèmes que d'avantages....


Bon désolé , je sais que cette question ne mets pas adressé mais je souhaite vraiment y répondre :grin
Une fois que la PSVita sera crackée en totalité , nous pourrons lire toute sorte de format audio , vidéo , dont elle est dans l'incapacité actuel de lire , elle pourra lire les jeux flash , les vidéos daylimotion , installer des thèmes ( voir même des thèmes animé comme la ps3 ) , de jouer à toute les anciennes consoles qui ne sont plus en vente dans le commerce ( et même pourquoi pas , de jouer aux jeux PS2 ) , de débrider la RAM de la console pour diminuer les temps de chargements , de jouer en Streaming les jeux installés dans son PC , de jouer aux jeux PSP indisponible sur le PSN , d'enregistrer ses parties de jeux en vidéo , d'installer des OS comme windows XP , de jouer à d'inonbrable homebrews réalisé par la communauté , ect .... :grin

Je m’arrête la mais les possibilités sont casi-infini ! Et toi , ta PSVita avec firmware officiel , elle aura quoi de plus par rapport à celle ci ? Hum ?
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